<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>テンドン on お笑いデザインパターン｜笑いの公式と法則を解説</title><link>https://owaraidesignpattern.info/tags/%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%B3/</link><description>Recent content in テンドン on お笑いデザインパターン｜笑いの公式と法則を解説</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><managingEditor>odp@owaraidesignpattern.info (お笑いデザインパターン｜笑いの公式と法則を解説)</managingEditor><webMaster>odp@owaraidesignpattern.info (お笑いデザインパターン｜笑いの公式と法則を解説)</webMaster><copyright>© 2022 お笑いデザインパターン</copyright><lastBuildDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://owaraidesignpattern.info/tags/%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%B3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>天丼パターン｜日常とトーク番組で活用する笑いの技術</title><link>https://owaraidesignpattern.info/article/patterns/tendon/</link><pubDate>Sun, 07 Aug 2022 12:27:16 +0900</pubDate><author>odp@owaraidesignpattern.info (お笑いデザインパターン｜笑いの公式と法則を解説)</author><guid>https://owaraidesignpattern.info/article/patterns/tendon/</guid><description>&lt;h2 id="同じことを繰り返して笑いを生む"&gt;同じことを繰り返して笑いを生む&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;テンドンパターンとは、一度起きた印象的な出来事や発言を、少し時間を置いてからもう一度繰り返すことで笑いを生む型です。一度目で記憶に「フリ」を植えつけ、二度目でそれを回収する。この「また来た！」という再会の感覚が笑いを生みます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特別な道具も、練り込んだネタも要りません。日常の会話の中で、もっとも気軽に使えるパターンのひとつです。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="なぜ繰り返しで笑えるのか"&gt;なぜ「繰り返し」で笑えるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;繰り返しが笑いになるのは、人の記憶と予測のクセを利用しているからです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一度印象に残った言葉は、頭の片隅にストックされます。会話が進むうちに、聞き手はそれを半分忘れます。そこへ、忘れかけた頃に同じものがふっと再登場する。すると「そう来たか」という意外性と、「あ、さっきのあれだ」という既視感が同時に立ち上がります。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>